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¡ DON'T KILL THE MUSIC !

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  1. Devour - 3:46
  2. Pretty As A Swastika - 2:45
  3. Leave A Scar - 3:55
  4. Four Rusted Horses - 5:00
  5. Arma-goddamn-motherfuckin-geddon - 3:39
  6. Blank And White - 4:27
  7. Running To The Edge Of The World - 6:26
  8. I Want To Kill You Like They Do In The Movies - 9:02
  9. WOW - 4:55
  10. Wight Spider - 5:33
  11. Unkillable Monster - 3:44
  12. We're From America - 5:04
  13. I Have To Look Up Just To See Hell - 4:12
  14. Into The Fire - 5:15
  15. 15 - 4:21
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1. Sinners International - 5:02
2. Doppelgänger I Love You - 4:02
3. My Little Tragedy - 4:05
4. It Sounds Like Love (But It Looks Like Sex) - 3:22
5. Filth Noir - 4:13
6. Fictional - 4:03
7. I'm Yours To Lose - 3:19
8. Two Skulls - 4:10
9. Imaginary Friends - 4:01
10. Ammonite - 6:02
 
 
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Secuela de Left 4 Dead el famoso shooter cooperativo de Valve de temática zombie. Dicho juego verá la luz en nuestros ordenadores y en la Xbox 360 el 17 de Noviembre de este mismo año; y cuyo precio es de 59,99 $ para la versión de Xbox. Las novedades que trae no dejarán indiferente a nadie; entre las cuales destacamos:
  • El juego introducirá el Director 2.0 el cual tendrá la capacidad de modificar el clima, los objetos y las rutas con el objetivo de hacer nuestra supervivencia más difícil.
  • Habrá nuevos jefes zombies a los que enfrentarnos, así como nuevas armas , supervivientes y objetos.
  • Una nueva trama argumental y una mayor coherencia de la misma.
  • 5 Nuevas Campañas
  • Nuevo modo de juego (todavía desconocido)

Desde un punto de vista argumental; el juego nos situa en el Sur de Estados Unidos, en los que los cuatro supervivientes Ellis, un mecánico del sur, un Entrenador de un equipo juvenil, Nick, un confidente y una periodista llamada Rochelle deberán sobrevivir a interminables oleadas de zombies; y cuyas historias conoceremos en profundidad conforme avance el juego, pues uno de los aspectos en los que más se ha trabajado es en la trama argumental. Así pues las campañas tendrán una mayor coherencia y nos permitirán seguir de una manera lógica la historia de los personajes; por otro lado, los protagonistas sufrirán un desarrollo en su personalidad, lo que refuerza el interes por subsanar uno de los mayores defectos del juego original; la falta de historia y argumento.


En el campo armamentístico, también dispondremos de nuevas armas con las que hacer frente a las infinitas hordas de zombies; entre las que destacan las armas melee tales como un hacha, una sartén, un bate de béisbol y una motosierra. Tampoco nos olvidamos de las armas de fuego; entre las cuales encontraremos una nueva escopeta, una nueva arma automática y un nuevo rifle de francotirador. Si juntamos todo ello con las nuevas animaciones y un motor más "gore" tendremos como resultado una mezcla explosiva; sangre, vísceras y armas. Se ha confirmado también la existencia de un nuevo tipo de munición; la incendiaria. Además podemos apreciar a través de los vídeos dos de las armas que aparecerán en el juego: La Glock 17 y la Sig Sauer.


Todas las novedades expuestas anteriormente nos garantizarán -o por lo menos sus creadores sí- una mayor vida y variedad de juego que su predecesor. De momento esta es toda la información que ha proporcionado Valve a través de un comunicado de prensa; aún así nos prometen mostrarnos imágenes en un futuro no muy lejano, para que nos hagamos una idea de cómo va a ser esta secuela; para ello, nos invitan también a que no dejemos de visitar su blog oficial


Fuente: Rockpapershotgun
Otros enlaces de interés: Blog oficial L4D
Imagenes de las armas cortesía de Elunah

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Ultima actualización
( -- / 06 / 2009 )
 
 

 
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